あるSEとゲーマーの四方山話
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実はですね、ここだけの話仙石さんのそのエントリを読んでインスパイアされて以下のエントリを書いたのです。(わざとトラバはしてませんが、、、) ~勝ちたい未来~ 勝てそうなチームの作り方 http://hamasta.g.hatena.ne.jp/hamasta/20070424 仙石さんは自分の経験から組織におけるパレートの法則(経験則)を取り上げたのだと思いますが、この勝ち負けシステムが藤田blogに書かれているような生物学的背景を持つということまでは気づいていなさそうだな~と思ったので。
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