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GFF2007をちょっと覗いてきた


Game for Future 20072/26(月)〜3/4(日) 展示イベント
3/3(土)〜3/4(日) 体験イベント
3/4(日) 福岡ゲームクリエイターズ・サミット
※詳しくは左のバナーをクリック!
<たっく>
只今福岡市天神で開催中の「Game for Future 2007」
今日の段階では展示イベントのみ行われているのでそちらを覗いて来た。
参加ゲーム会社のソフトが並んでいたり、キャラクタ設定、絵コンテ、台本などの各種資料が展示されてた。
イベントスペース(ソラリアプラザ「ゼファ」 ※リンク先、中央エレベータの裏側)はそこまで広い場所では無いのだけどね。
でもフラリと立ち寄ったり、待ち合わせの暇つぶし(この場所は待ち合わせに便利)にはほどよいサイズ。
じっくり観たい方は資料以外にもインタビューなどの映像がたくさん流れてたから時間に余裕を持った方がいいかも。

ゲーム制作における担当(プログラミングとかグラフィックなど)ごとにセクションが分かれてるけど、全体的にはグラフィック関係が多かった印象。
まあ"C言語で・・・"などとプログラミングを説明しても理解してもらえないだろうしな^^;
ゲーム制作の楽しさを伝えて興味を持ってもらう事が趣旨なので一番分かりやすいグラフィック関係を全面に押したのは正解だと思う。
よってグラフィックに興味のある人は特に観に行った方がいい。 なかなかこういう資料を見る機会は無いよ!
今回おいらは別用もありちょっとしか見てないけど、また週末に観に行く予定。

観に行くなら最終日の日曜がいいかもね。 予約制のサミットは見れなくても誰かに会えるかもよ^^


関連記事
福岡にクリエイターが集結するぞ
至近距離に偉大なクリエイター達が!! GFF2007

テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム



  1. GFF2007をちょっと覗いてきた

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  5. 2007/02/28(水)



このブログの改善案をずっと募集してます。


<てるや>
他のブログを見て良いものを真似たり、自分達で気づいたことはなるべく直してるのですが
記事を書いてる本人にはわからなくて、読んでる人しか気づかないこともあると思います。

よろしければ、
「こうしたほうが見やすい」
「こうしたほうが便利」
などの案をコメントに募集します{(_ _)}

何を改善するにしても、長所、短所は付きまとうので
かならずしも採用したり、技術的に無理とかはあると思います。

それでも、僕達の思うところと読者の意見で一致するところがあれば
できるだけ便利に見やすくしようかと。

僕達もこのブログ立ち上げてまだ1ヶ月半なので、なにかと不出来なところがあると思いますが
なま温かい目で見守ってやってください´⌒つ゚ー゚)つ

僕らのブログの変な特長では、例えば
「記事のカテゴリ分け」がされてません。
これは、あまりに雑多なテーマが多数扱われてて
カテゴリ階層を分けても、目的の物を見つけ出すのに役に立たないという方針です。
2人の共同ブログなので、何をどのカテゴリに入れるかいちいち決めるのも手間ですし。
検索ボックスを使った方がまだ目的の単語を探しやすいかと思います。

単体記事での「次のエントリー」「前のエントリー」というリンクもありません。
サイドメニューが充実してるので、余計な内部リンクは省き、
例えそれが興味あるタイトル記事だったとしても
一気に内部サーフィンさせず、またいつか何かの検索でひっかかったときにでも
見てもらえればというぐらいの気持ちでやってます。

細かい方針を長く説明もできませんし。
たっくとおれで考えも違います。
それに時間がたてば考えも変わるでしょうから、
あまりこっちのことを考慮せず
お気軽に、
「うちのブラウズ環境じゃこうだから、こうしてくれるとありがたいにゃ♪」
ぐらいのポップでキュートなご意見をおまちしております。
なるべく善処いたしますので
(不二家の会見風に)

この記事が古くなっても、コメントには必ず目を通してますのでよろしくです^^


  1. このブログの改善案をずっと募集してます。

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  5. 2007/02/28(水)



MIT教授、石井裕のセガっぽさw


出すぎた杭は打たれない

39歳でMIT教授!タンジブル・ビッツを生んだ石井裕/Tech総研

<てるや>
NHKのプロフェッショナルで面白い研究者を見た。

オリジナルこそ、命

 MITの教授は常に競争にさらされている。実績があっても大きな成果を生み出し続けなければ、生き残れない熾烈(しれつ)な現場だ。その中で石井が最も重視しているのは、研究のオリジナリティ。既にある研究の改良や性能の改善は、決して行わない。誰もやっていない新しい研究を目指し、石井は挑戦を続ける。

これはビジネスマンや、企業内クリエーターの発想じゃない。
多くの場合オリジナルにこだわるのは、時代の先を行きすぎ
莫大なコストを発生させ、商品としてなりたたない。

時代の役に立つ商品として考えるならむしろこっち。
新しいビジネスは枯れた技術の水平思考から

任天堂もアップルもグーグルも、既存の技術を組み合わせてサービスを開発する。
スーパーマリオでさえ宮本茂の発言の中に
「これまであったたくさんのゲームのいいとこどり」ともある。
(なんかどこかでそんな風なこといってたw)
古い物のコピーであっても、組み合わせ次第でオリジナルに昇華する。

そして古い物を使うというのは、サービスを提供するのにコストを安くで抑える必要があるからだ。
新しい技術、新しい素材、それで新しいサービスを提供するのは確実にオリジナルだが、
コストがかかりすぎたり、その新市場はみんなが注目するレッドオーシャンだからわりと厳しい場所だ。

いや、もちろんビジネスマンと大学教授を比べてどうすんだ?ってことだが
MITともなると、企業間のつながりもあるからコストを考えるかと思ったらそうじゃないんだね。
未来を考えるのは教授の役目だから、そこは完全に任せて僕達は今を生きるべきなんだろうと思った。


閑話休題
まあ具体的には、ブラウザ専用コンピューターとか欲しいw
Windows とか MacOS とかいらないから、
ブラウザにインターフェースが特化した超速くてシンプルで安くて使いやすい奴。
もうブラウザでワープロも表計算もメールもできるんだから、
セーブデータはあっち側に置いて、
余計なモンスターパワーをOSのために使わないでいいから、
ブラウザ機能だけはバージョンアップできるようにしといて、
(個人でブラウザ作る人もいそうだし)
昔のプレイステーションぐらいの技術とコストでできないもんかね?w


話し戻して、タンジブル製品の実用化まで、何十年先かわからないが、
50年以上前の携帯電話という技術は今こうやって普及してるのだから、
わりと近い未来に自分も手にしてるかもしれない。
50年前よりも技術革新スピードは複合的に加速してるから、
何十年先ということもないか。
昔と今じゃ革新スピードが違いすぎだしw

WHY?(なぜ)

 ともに研究を行う学生たちと議論をする時、石井は「WHY?(なぜ)」と何度も問う。「なぜ?」という問いは、その研究の根本を問いかける質問だと考えているからだ。
繰り返される問いかけにきちんと答えられなければ、まだそのアイデアは十分に練られていないと石井は判断する。アイデアを磨き、インパクトのある物にするために欠かせない、大切な問いかけだ。


この人もやっぱしなぜなぜ?マンかw
思想は違っても、これまでの人と根っこにあるのは一緒なのかね?

石井氏が未来の棚卸をしてくれるなら、またいろいろ古くなって世の中楽しくなるってもんだ(o ̄∇ ̄)o

<たっく>
「なぜ?」と疑問を持つ人からしか新しい物は生まれないんだろう。
常識力テストに食ってかかるぐらいは必要。 必然性の無い常識は守るに値しない。
「そんなもんなんだろうな」とか「みんなが納得してるから」なんて考えの裸の王様ではいつまでも進化しないよな^^


  1. MIT教授、石井裕のセガっぽさw

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  5. 2007/02/28(水)



クラニンポイントをWiiポイントへ交換したい!


<たっく>
クラブニンテンドーでポイントを集めると非売品の任天堂グッズが貰えたりする。
でも結構ポイントって余るんだよね。 非売品で価値があるとしても使わない物を貰ってもしょうがないので・・・。
そこでクラニンポイントをWiiのバーチャルコンソール(バチャコン)で使えるWiiポイントに変換して活用出来たらと思う。
おいらはバチャコンであれこれ昔のゲームを購入する機会が多いので。

Wiiポイントカードすでに15000円分のWiiポイント
おかげでクラシックコントローラ(クラコン)が3つになりました^^

Wiiポイントは1000円、3000円でも売ってるよ。
今は期間限定で5000ポイント+クラコンが5000円でお得!

※クレジットカードによるポイント購入も出来るよ。

交換サービスが実現するのであれば、出来ればこのくらいのレートでお願いしたい。

  1クラニンポイント = 10Wiiポイント
  ※但しクラニンポイント⇒Wiiポイントの交換のみ。 逆は不可。

1=1では安すぎだし、1=100だと高すぎるからこれぐらいでしょ。
ゴールド会員資格者で2000Wiiポイント、プラチナ会員資格者で4000Wiiポイント。 妥当じゃない?
Wiiのソフトを1本買うとして、商品のポイント+予約ボーナス+早期購入ボーナス+アンケートを合わせればバチャコンで1本ソフトが手に入る計算(一部のスーファミソフトや64ソフトは届かないかもしれんが)。

英国では交換サービスをやるらしいね。 ちょっと日本とは元々のサービスが違うのだけど。
さあどうですか、任天堂様。 Wiiのバチャコンを重要視しているユーザは大勢いるんですよ〜。
Wii番号とクラニン会員IDの紐付けは既に出来ているからはあとは導入するだけです!
たぶん法律的な問題は無いよね??

クラブニンテンドー
クラブニンテンドー

<てるや>
おお、これはいいねえ!
俺もクラブポイントで特に交換したいプレゼントもないから、そういう選択肢が増えたら嬉しいw
(クラニンポイントをゲイツポイントに変えるとかはだめ?w)

<たっく>
1クラニンポイント = 0.1ゲイツポイントでw

<てるや>
イワタサン、それはボッタクリデスヨ(* ̄ー ̄)

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  1. クラニンポイントをWiiポイントへ交換したい!

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  5. 2007/02/28(水)



道具にはこだわれ!


編集部にもいる“キーボードこだわり派”を紹介します - (ITmedia Biz.ID)

<たっく>
おいらはRealforce、てるやはHappy Hacking Keyboard( + USB電卓)を使っている。

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(2006/03/22)
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おいらの場合は職場にもお気に入りのキーボードとマウスとマウスパッドを自前で用意してる^^

PCに触れる時間が長い人はキーボードやマウスなどのインターフェースは多少高くてもいい物を買ったほうがいい。
PCとの接点であるこれらの機器は、性能や感触は元より自分との相性も含めてじっくり検討する。
出来ればしっかり触れて確かめたい。 人の意見を聞くだけではなく自分に合うかどうかが大切だ。
そして気に入った物が見つかったら惜しみなく投資すべきだ。 これは贅沢とは意味が違う。

「弘法筆を選ばず」ということわざがあるが、実は弘法自身よい書を書くためにはその時々によって筆を使い分けるべきであると言ったと伝えられている。 (Wikipedia「空海」より)

プロスポーツで活躍している人達を見たらわかる。 みんな道具はしっかり選んでるよね。
使う頻度の高い道具はちゃんと選んだ方がいいということだ。

もちろん1日数十分ネットを見る程度の人に数万円もするキーボードを買えとは言わないけど^^

<てるや>
RealForce と HHKpro は静電容量無接点方式キーボードの代表だね。
RFは、病院や銀行でも採用されてるし、HHKはプログラマー向けかな?
(HHKproのコトコト鳴るタイピングが気持ちいい)
一度これに慣れたらへちょいキーボードには戻れないw

高いけど一般の人にも薦められる。
これから先何年もPC触っていくけど、キーボードが無くなるとは思えないから、充分元は取れるというかむしろコストパフォーマンス高いかもw

ドラゴン桜的に言えば、子供にグローブを買うなら最初から一流のグローブを与えること。
廉価版だと、プレーも精神も廉価になるけど
一流の道具を使ってるという潜在的な思いは、行動から意識まで一流のところに引き上げていく力が働く。

ディズニーランドの施設内の物があまりにコスト高な本物志向なのも、それに気づかないお客さんのためじゃなく働くスタッフ達の意識を高めるところに狙いはある。

おれらが1ヵ月半で300エントリーのブログ記事書くのも、こういったキーボード無しじゃあ考えられないw
(一流かどうかとかはつっこまないように!がんばて前向いてます)

俺はHHKpro2+USB電卓使ってるけど、RFの方がお薦め。
HHKはカーソルキーがFn押しながらの操作だし、いろいろクセが強いので慣れないと厳しい。(基本英字配列なんですw ウィンドウズXP以降なら、フリーソフトでレジストリいじってどのようなキー配列にもできますが)
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/phylum/soft/keyswap2k/index.htm

60キーという極端に少ないキーだけど、キーの幅は確保しながらもコンパクトで、ホームポジションからFn押しでフルキーボードとほぼ変わらない操作が可能。
カーソルキー以外は大満足の一品だけどねo(> w <)〇゛

F1〜F12のファンクションキーもFn押しなんで、MMORPGとかでF1〜12を頻繁に使う人にはやはりお薦めできませんw

調べなおしたらなんか出てきた!やばい!!これほしいwwww
http://www.pfu.fujitsu.com/hhkeyboard/hhkbprohg/
キートップの深い赤は、合計10回もの塗りを繰り返して生まれる。時間の経過とともに、やがてより鮮やかな赤へと変化していく。

<たっく>
3倍速く打てるのかw

<てるや>
れんぽーぐんの血で塗られてます(°〜°)


  1. 道具にはこだわれ!

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  5. 2007/02/27(火)



会社の次は労働組合か・・・JAL


JAL労組 客室乗務員の個人情報無断保有 - (日テレNEWS24)

<たっく>
客室乗務員の支持政党や交遊関係、容姿や性格など極めて主観的な評価が本人の同意無しに不法に保有してたとさ。
ブス、ハゲ、流産、合コン好き、キャバクラ狂い、ホモっぽい、などなど・・・。
そりゃバッシング受けても訴訟起こされても文句は言えないなw 反論の余地無し!

苦しすぎる言い訳
JAL労組は、情報を集めた目的について「組合員の相談に乗ったり、勧誘をしたりするためだった」と話している

まったく会社が会社なら労組も労組だな。 ほんとマジメに働いている従業員がかわいそうだよ。
おいらが帰省した時にJALを利用したんけどみんなしっかり働いてたぞ。 現場の努力を踏みにじるんじゃない!

でもこれはきっとJALだけの問題ではないはず。 叩けばあちこちから出てくるじゃないかな?
顧客のみならず従業員の分も不必要な個人情報は収集しない、保有しない。
従業員に個人情報保護徹底を押し付けるばかりでなく、お偉いさんもしっかり意識すべき。

<てるや>
なんでこんな井戸端会議のグチみたいな情報があるんだw
どうせなら「ハンサム、手際がいい、ユーモラス、あれこれの造指が深い」とか
肯定的な情報あつめりゃいいのにw

みんなでイメージ悪くして足の引っ張り合いしちゃってなにがしたいのさw

テーマ:気になるニュース - ジャンル:ニュース



  1. 会社の次は労働組合か・・・JAL

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  5. 2007/02/27(火)



Wiiセンサーバの部品発売が始まった


任天堂、部品販売で「センサーバー」など取り扱い開始 - (Nintendo iNSIDE)
センサーバ

<たっく>
これまで単体で手に入れることが出来なかったWiiのセンサーバがようやく部品販売されるようになった。
世間には自作している人達がいるけど手間かかるし見た目もしょぼいのが多いからちゃんとした物が欲しかったんだよね。
帰省した時などにキレイにセッティングされてたセンサーバを外さないといけないのが面倒だったのよ^^;

センサーバ

しっかし、オンライン通販限定のため1785円+送料450円で費用が2000円以上もしちゃうのはなー。
壊れたのならともかく、お出かけ用として買うには少々高い・・・。
HORI辺りからそろそろ出てきて店頭販売されても良さそうではあるが。

<てるや>
おお!
光ってるのはじめてみたw
2000円で売ってくれるのなら、万一壊れたときも安心だね。

でも需要はほんとに少なそうだから、サードパーティは出しそうにないかなあ^^;
(だから任天堂も通販限定か)

<しゅ〜い>
前、サポートに「センサーバー売ってくれませんか?」と問い合わせたときは、1500円+送料140円で売ってくれました。

なんでこんなに値上がりしてるんだろう…。

<たっく>
しゅ〜いさん、コメントどーも♪

修理では1500円+送料でやってるみたい。
おそらくこの値段で売ってくれたのかもしれないですね。
[修理のご案内(任天堂)]
http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html

でも部品販売が1785円+送料ならもう修理に出すのはバカらしいなぁ^^

<しゅ〜い>
修理のほうは1500円なんですね。知りませんでした。
部品販売のほうはセンサーバースタンドが付いているんですね。
私には送られてこなかったので、きっとこれが285円なのでしょう。


<たっく>
なるほど。 それなら納得ですね。
まあおいらは上記写真を見て分かるようにスタンド使ってないんだけど^^

テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム



  1. Wiiセンサーバの部品発売が始まった

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  5. 2007/02/27(火)



地球温暖化ストップで人類が滅亡する!!(その前に俺が敗北(T^T))


地球冷却運動 (Earth Cool Movement) [地球温暖化防止対策]

<てるや>
なんかまったく関係ないところからリンク見つけたんだけど。
読んで凄い違和感があって、、、
地球を冷やそう、温暖化ストップってことなんだけどね。

再度言います。科学的な実証があるわけではありませんが、今、できることをやらなければならないのです。そして、やるなら、今しかないのです。

え、、、
実証がないのに断行していいの?www

同じ本文でこうもいってる。

 人類は、愚かな生き物かもしれませんが、残念ながら未来をある程度、予測できる賢い知能を持ち合わせています。そして、このままでは良くないと気付いている人が大勢います。

愚かって認めてるじゃんww
実証のない断行のことさしてるんじゃないの?ww

いや、これはもちろん俺の悪意ある編集だよ。
真面目に訴えてるVoshさんにはごめんなさい(*人*)
いろいろTVで言われてるから俺も素直に温暖化ストーップ!ヾ( ̄◇ ̄)ノ))と思ってるよ。
今度「不都合な真実」も見に行くよ。
(エンターテイメントとして面白そうだから)
でも、最初のセリフは違和感あるんだよねえ。

なのでいつもどおり仮説を立ててみるw
でもまったく勉強してないので、屁理屈妄想ですよ(o ̄∇ ̄)o

「もし二酸化炭素温暖化説が嘘だったら」
(ここから無茶苦茶いうぞw)


> >続き読む?


<Vosh>
ありがとうございます。
リンクを張らせていただきたいのですが、いかがでしょうか?

<たっく>
ではこちらをどうぞ。

熱っぽい「地球のため息」を感じるサイト - (Gizmode Japan)
http://www.gizmodo.jp/2007/02/post_1007.html

二酸化炭素排出量や人間の誕生数・死亡数が表示されてるよ。

<てるや>
Voshさん、こんな失礼極まりないネタ記事に来ていただいてありがとうございます。
リンクは断らないでもOKですし、煮るなり焼くなり好きに扱ってくださいσ(^_^;


  1. 地球温暖化ストップで人類が滅亡する!!(その前に俺が敗北(T^T))

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  5. 2007/02/27(火)



1時間の単純作業と2時間のマクロ作成ならマクロを取ろう


席にいなくたって仕事はできる!?――Biz.ID・斎藤健二編集長 - (ITmedia Biz.ID)

<たっく>
仕事術を簡単に列挙するとこういうこと。
・ノートPCにすべてのデータを入れて持ち運ぶ。
・1時間の単純作業と2時間のマクロ作成ならマクロを取る。
・こまめにメモを取る。
・欲しい本があればすぐ買う。

おいらもやってるのは"1時間の単純作業と2時間のマクロ作成ならマクロを取る"こと。
あるファイルからカンマ( , )を取り除いたり逆に付けたりするなど単純でつまらない作業はマクロやプログラム組んだりする。
1000行ぐらいのファイルならエディタでコツコツ手作業でやっても1時間ぐらいでは出来る。
けどこんな単純作業はすぐ飽きるし眠くなるしとダレてきてミスも犯しやすかったりする。
しかも途中でルールが変わったりしたら目も当てられない・・・。
だから多少時間をかけてでもマクロやプログラムを組む。
そうしておけばルールが変わってもすぐ対処できるし、今後同じような作業が発生した際にも流用できる。
※ただし緊急時はこの限りではない。 カンマ外すぐらいならExcelを活用した方が早い場合もあるしね。

 「単純作業は面白くないですよね。少なくとも同じことを2度はできません。だったら、最初の1回に時間がかかってもマクロを組んでしまって、同じ作業はしないほうを選びます」。せっかくPCという機械を使って仕事するのだから、繰り返す単純な仕事は機械にやらせるべきなのだ。

単純作業はPCの一番得意とするところだ。 人間より遥かに速いスピードで正確にこなす。
そんな作業をPCに任せないでどうするのだ^^

<てるや>
機械にできることは、機械にどんどん移行させる。
グーグルや任天堂社長が言ってることだね。
おれはこの大事なことがわかっててもなかなかできなくて^^;


  1. 1時間の単純作業と2時間のマクロ作成ならマクロを取ろう

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  5. 2007/02/27(火)



「俺の書いたプログラムにバグはない」なんて言うヤツほど使えない


その「頭がいい人は成功して当然」という発想が甘すぎる - (Life is beautiful)

<たっく>
上記記事の方では元記事の作者の反論意見を発端に何やら外野で騒いでるみたいだけど^^;
でもおいらが取り上げたいのはそこじゃなくて記事の後半部分。
※半分関係ないのでトラバはしてないよ。

プロ^2グラマーとして一番大切な素養は、「常に学び続ける力」。現状に甘んじたり絶望したりせずに、つねに新しいことを学ぼう、より良いプログラムを書こう、他人の話を良く聞こう、まわりの人たちから何か吸収しよう、とするハングリーな姿勢だ。「俺は頭がいいから成功して当然」「俺の書いたプログラムにバグはない」「客が欲しいものはすでに分かっている」と思ったら進歩が止まる。まわりの人も、「あいつは何を言っても譲らないから」と何も教えてくれなくなる。

IT業界も幅が広い。
20年前ならいざ知らず、今はすべてに精通している人間なんてもう誰一人いない状態だろう。
GoogleやMicrosoft、Appleなどの世界的企業にいる超エリートでもこうなんだから変なプライドを持ってもしょうがない。

「俺の書いたプログラムにバグはない」なんて言う人はバグが見つかると他人のせいにしたり言い訳ばかりする。
そしてホントにバグが無いプログラムであることもまず無い。
ハッキリ言ってチーム内にいると迷惑この上ない。

ちなみに、「謙虚にしろ」「自分の頭の良さを隠せ」と言うつもりは全くないので、誤解しないでいただきたい。頭が良いならば、その頭を使って、「バグのないプログラムを書ける人間などいない」、「市場が本当に必用としているものを見出すのは実はとても難しい」、「成功のためには頭の良さだけでなく、努力と社交力と運が必用」ぐらいは理解した上で、少しでも成功に近づくためには自分は次に何をすれば良いかを考えろ、ということである。

バグのないプログラムを書ける人間などいない」と言うと言い訳に聞こえるかもしれないけど事実なのである。
昔からバグの無いプログラムとは何もしないプログラムである」という格言があるぐらいなのだ。
まずはこれを理解することから成長が始まる。
これを踏まえた上でどうしたらバグが出にくいプログラムが書けるのかを試行錯誤していく。
バグの無いプログラムは書けないけど、バグの出にくいプログラムは書くことができるのである。

<てるや>
「バグの無いプログラムとは何もしないプログラムである」
なんか人生論みたい。ちょっと感心(°〜°)

テーマ:プログラミング - ジャンル:コンピュータ



  1. 「俺の書いたプログラムにバグはない」なんて言うヤツほど使えない

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  5. 2007/02/26(月)



もうCGと実写の区別が付かない><


精巧すぎるCG - (Gizmodo Japan)

<たっく>
もう世の中何を信じていいんでしょうか(笑)
誰に見せても写真だと思っちゃうよなーこれじゃ。
これ見たらバーチャファイター5ですらかわいく見えちゃうよw

さて、このレベルのキャラがリアルタイムで動き回るゲームが出るのはいつ頃になるのだろうか。
ここまで来ちゃうとちょっとした荒でも変に見えちゃうから作るのは恐ろしく大変そうだけど^^;

<てるや>
フォトショップの加工CGじゃなく、3DモデリングCGなんだww
この質感だせるかあ、、、
動かすこともできそうだなあ。。。

ここまできたら、もうデジタルビデオカメラの映像って犯罪の証拠とかにはならないんだろうね。

バーチャ6がこれぐらいなっててもおかしくない?
いや、この質感だったらもうアイリーンとかパイとかを殴るわけにはいかねえwww

しかしこれができるとなると、欠点のないリアルキャラクターが大量に安く出回って
逆にリアルな欠点を持ち、細かい感情表現のできるハリウッドスターとかは重宝されそうだね。

あ、でも、、日本やアメリカのオタク達はそういうものに命を吹き込むのが神がかってるよなあ、確かw
まあそれができるのはほんとに一部の人だけなんだろうけどσ(^_^;

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ



  1. もうCGと実写の区別が付かない><

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  5. 2007/02/26(月)



中国最大手検索ばいどぅー17億円の投資で日本進出!!ヤフージャパンは大丈夫か?!


百度、2006年通年の決算を発表--CEOは「日本への投資の回収には我慢が必要」とも - CNET Japan

広告を掲載した企業のライバル企業が相手を蹴落とすために大量にクリックする問題が発生している。ライバル企業同士の足の引っ張り合いの結果、クリックした数だけ百度に広告掲載料が入るとあり、中国メディアもこの問題を半年前から提示している。だが中国のリサーチ会社の易観国際によると、広告掲載の問題はこの四半期も未だ解決に至っていないと分析する。


<てるや>
インターネットって足の引っ張り合いに使うものなのか??

中国国内の最大手検索サービス、ばいどぅーだけど、、、
こういう問題が発生してるってことは、グーグルみたいに不正クリックをはじく技術ももってないと。。。
(よくそれでスポンサーがみつかるなw)

いやいや、中国はそうやって僕達を笑い殺そうとしてるとか??
もしくは、そうやって油断させていっきにズドンと、、、、

ああ、、、、
中国のネタに突っ込むといつも疲れるのはなぜだろう、、、
(書くなよw)
日本やアメリカもネタはいっぱいあるはずなんだが、
人口の違いなのかレベルの差を思い知らされる。。。

> >続き読む?


<たっく>
いつまで行き当たりばったりの人海戦術をやり続けるのだろうか中国は^^;
こんなのが出来るのも人件費の安い今のうちだけ。
経済発展がめまぐるしい中国で今後はますます通用しなくなると思うのだが。
まあ人の国の心配してる場合じゃないか日本は・・・。


  1. 中国最大手検索ばいどぅー17億円の投資で日本進出!!ヤフージャパンは大丈夫か?!

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  5. 2007/02/26(月)



FireFoxはまだまだ速くなる!!


俺もFireFoxに乗り換えたぞ!! - あるSEとゲーマーの四方山話
からの続き!

<てるや>
いろいろカスタマイズしたのでクリック数減らす技から、
単純にスピードアップする技まで、今回導入したものを一挙公開。

desk0225.jpg

今の画面はこんな感じ。
縦解像度確保できたから、もうF11の全画面表示も使う必要ないかな(〃 ̄▽ ̄〃)

> >続き読む?


<take on>
( ̄ー ̄)ノ どもー
Firefoxの不満なところが解消できてよかったですね。
Graniもいいブラウザだけど、Firefoxもよいですよー。

<たっく>
いつの間にかハマってるな〜^^
おいらはディスプレイ変更で縦の解像度上がったからタブの位置とかいじらない方が使いやすいんだけどね。
縦にするとデッドスペースが増えるから。
でもディスプレイを縦表示にして1200×1920にしてタブを縦にしたらブラウジングはスクロールいらずで凄そーだ。

[参照]
http://finalf12.blog82.fc2.com/blog-entry-281.html

<てるや>
いやー、teke onさんが最初の2つ教えてくれたから
いっきにここまで調べることができました。
あれがなかったらカスタマイズはずっと後回しになってたでしょう。
ほんといいコメントありがとうございます(〃 ̄▽ ̄〃)


たっくのディスプレイって縦にしても横を1200確保できるんだな、、
俺は普通に横が1280だのにw
やっぱ快適ブラウズになるんだろうか?
その縦使い一度ためしてみたいもんだ。

<hamasta>
operaも結構表示が速いと思いますが、
カスタマイズしたFirefoxはそれ以上になるのかな?

<てるやん>
おとつい、opera入れたらそっちのほうが速かったです。
共有ソースのまま携帯やWii、DSに組み込めるぐらいだからメモリを莫大に使うFireFoxのやり方と違って
ブラウザ自体がめちゃくちゃ軽いのかも。

FireFoxにその場ではてブコメントが見れるグリースモンキースクリプトがなければ、乗り換えを考えてましたねw

速いってのは感覚的に気持ちがいい。
どこかで乗り換えにチャレンジするかな、、、、


  1. FireFoxはまだまだ速くなる!!

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  5. 2007/02/26(月)



続きを読む、の折りたたみ設定。


「続きを読む」の表示箇所について

<てるや>
ここに折りたたみのやり方が書いてあった。
FC2ブログでのやり方かな。
最初のコードは間違いで、追加コメントの奴が正解ね。
では、続きに書いてみる。

> >続き読む?


<たっく>
いい感じだね♪
でもワンクリック必要だからこれまでどおり長くなるエントリだけでいいんじゃないかな^^


  1. 続きを読む、の折りたたみ設定。

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  5. 2007/02/26(月)



「げんしけん」を読んだw


げんしけん (1)げんしけん―THE SOCIETY FOR THE STUDY OF MODERN VISUAL CULTURE (2)げんしけん―THE SOCIETY FOR THE STUDY OF MODERN VISUAL CULTURE (3)げんしけん―THE SOCIETY FOR THE STUDY OF MODERN VISUAL CULTURE (4)げんしけん―THE SOCIETY FOR THE STUDY OF MODERN VISUAL CULTURE (5)げんしけん 6 (6)げんしけん 7 (7)げんしけん 8 (8)げんしけん (9) 限定版

<てるや>
読みきったw
面白かったw

「現代視覚文化研究なんたら」とかいう大学サークルの話で
漫画研究会とか、アニメ研究会とかそこからもあぶれるような
ほとんど溜まり場としての中途半端なサークル。
まあ基本はオタク向けに共感を狙った漫画ですかな?

前半は、その中のサワヤカ超オタク美少年に惚れて「げんしけん」に付き合わざるをえない
「一般人の性格のきつい彼女」からのオタクに対するツッコミが見所w

後半は「やおい」といういわゆる女性向け同人雑誌から抜けれず、
そんな自分自身とオタク女子(腐女子といわれる)を徹底的に嫌い、トラウマをもち、
他人と壁を作る女の子がどう自分を肯定していくかの成長物語?がみどころw

で、特装版には上にある作家人寄稿による同人誌もついてるんだよねw
その中の篠房六郎氏の「リアルげんしけんのヒトコマが面白かった。

同人誌寄稿のため、大学の出身サークルをひさしぶりに訪ねたところ、
昔とどうにも雰囲気が全然違うようで、、

篠房「あたしの頃は自分がオタクだって公言するのは文化的自殺というか、、、」
後輩「別にオタクだからっていじめられたりやな事あったりしませんよ?」
篠房「今何見てるの?」
後輩「トップを狙え2見てます」
篠房「あ、じゃあトップの話しようか、1のラストってさ、、」
後輩「ごめんなさい、1はまだ見てないんですよ
篠房「何でみとらんのじゃい!!!
後輩「僕は今川監督とか好きで、、」
篠房「じゃあ『ジャイアントロボ』も?」
後輩「いや、それもまだ見てなくて」
篠房「だから何でそれをみとらんのじゃい!!!
後輩「まだYouTubeに落っこちてないんですよ、何をそんな興奮して、、、」
篠房「自分の好きなものなんでしょ?!」
篠房「いろいろ調べて誰よりも詳しくなろうとするじゃない!」
篠房「あたしも好きなものを見るためにはレンタル、古本、単館上映とかかけずりまわって、、、、」
(みんなドン引き、、、、)
後輩「あの、、僕達はみんな忙しくてそんなにいろいろ見てる暇がないんですけど、」
後輩「篠房さんはなぜそんなに、『必死な感じ』だったんですか?」


よっぽどヘコんだらしいですw
うーん、、、www

ハングリー精神のハの字もないな(^_^;)
時代とは恐ろしい。。

まあでも確かにね。
映画からアニメから小説から漫画とか、過去を振り返ると
「死ぬまでにこの名作は見ておけ!!」
っていうタイトルは200年間見ても見きれないぐらい在りそうだし。
こうしてる間にもさまざまな作品が生み出されてるわけで、
ネットが普及してからのリアルタイムな情報生産能力はすでにそれを消費する側の時間を超越してる。

インプットとアウトプットのバランスの問題か?

オタクがこうも世間的に認知されたという点も面白い。
昔は「子供向け」「下品」「しょせんアニメ」「しょせん漫画」
という観点で一般人から差別の対象だったもんですが。
時代変わって
「外貨稼ぐのは家電かオタク文化」
「宮崎駿が日本映画でダントツの興行収入」
「ドラゴンボール、セーラームーン、ポケモンが世界で稼ぎまくり」
「日本のオリジナルコンテンツはオタク文化から!」
とまあ、世界でお金を稼ぐようになったら見かたも変わるもので、
バブル以降、オタク文化以下でしか稼げてないところだと、批判できないでしょうね。
批判すると負け犬の遠吠えにしか見えませんから。

ゲームとか漫画で育った世代が、現役最前線で働いてるってのも
価値観の世代交代なのかな。

<たっく>
別にオタクってゲームやアニメだけじゃない。 服や装飾品にお金をかけてる人はファッションオタクだし、車の場合はカーオタク、食ならグルメオタク・・・etc。
何か興味のある趣味があればそれはオタクになりえるんだよ。
そう考えると人間、オタクじゃないほうが危ないと思う。 つまり無趣味ってことでしょ。

<てるや>
あ、俺へんな紹介したかな^^;

これオタク批判でもオタク肯定の漫画でもないよw
一般の人から見たらそれこそ引くようなオタクの生態を
オタク自身が読んで共感して笑う漫画。

一般から見たら濃い内容かもしれないが、
オタクから見たらこれでも薄いんだろうな、、やっぱり、、、


  1. 「げんしけん」を読んだw

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  5. 2007/02/26(月)



フランスの凝ったトランプ


<たっく>
福岡市天神の雑貨館インキューブにて世界のトランプ・タロット展がやってた。
結構な数が揃ってて思わず足を止めて見入ってしまった。
動物物、戦争物、絵画物、トリック物などなど、いろいろ趣向を凝らしたトランプを眺めてるのも楽しいもんだ。
せっかくなのでどれか一つ購入することに。 結構悩んだ結果これに決定。

20070225220444.jpg
フランス製、税込3150円。 高っ!

さて、このトランプの特徴はわかったかな?
同梱されている金属の筒を指定の位置に置くことでトランプに描かれた絵が筒に浮かび上がるというギミックなのだ。
最近は同じギミックを用いたコーヒーカップとか売ってたりするよね。
もう少しわかりやすいように拡大するとこうなる。
20070225221329.jpg
これはクイーンなんだけどなぜか卑猥w
筒を使わないと絵が見えないとでも思ってるのだろうか^^;
ちなみにジャックやキングにも女性が一部描かれていてジャックがニタニタした目で見てたりするw
これはフランスのお国柄なのでしょーか??

20070225222119.jpg
あと気になったことは絵札のアルファベットがちょっと違う事。

V・・・日本でのJ(ジャック)
D・・・日本でのQ(クイーン)
R・・・日本でのK(キング)

英語圏には飲み込まれないぞというフランスの意地でしょうか^^
日本も負けじと漢字のトランプとか作っても良さそうだけどね。 もうあるかな?

さあ気になったらインキューブへGo!
行けない人はイベントの出展主ニチユーのオンラインショッピングPentacleをどうぞ。

<てるや>
節目に記録達成コメントを入れとくw
キラリーン(@ ^ ^)/。・:*:・°'★,。・:*:・°'☆ Congratulations!・:*:・°

テーマ:ホビー・おもちゃ - ジャンル:趣味・実用



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  5. 2007/02/25(日)



人体通電を利用したパーティーゲーム


<たっく>
「これで意中の人を誘ってみてはどうでしょ」の流れで今度はコンパグッズ(?)を紹介しよう。

ビートでタッチ! ビートでタッチ!
(2006/07/15)
エポック社

この商品の詳細を見る


ビートでタッチ人体を伝導体として使ったパーティーゲーム。
ゲーム自体はなんとも新しくないコンパレベルのゲームなのだが、そこに微弱な電気と人体の通電機能をミックスしたというのが秀逸!

微弱な電気は感知できないレベルなので心配無し。
ただしピースメーカー等使用者は遊ぶことが出来ない。

まずプレイする人全員でマシンを掴む。
ゲームがスタートするとマシンから「ブルー、レッド・イエロー、タッチ」などの指示が出る。
この場合ブルー担当の人が、レッド担当とイエロー担当の肌を1回ずつタッチするという意味。
タッチする一番妥当な場所はマシンを握っている手の甲なのだが、上記写真のようにハイタッチでもいいし腕や顔でもいい。
もしかしたらキスでもいけるかもしれんがセクハラにならない範囲でよろしく^^

こんなゲームなので同性だけで遊ぶのは無し。 男女混同プレイが基本です!!
まあでもコンパするような年齢の人達よりは異性に触るぐらいでドキドキしてた中学生ぐらいの方が楽しいかもね♪

ビートでタッチ! - (エポック社)
人体の通電機能を利用した新感覚のゲームマシン!
エポック社「ビートでタッチ!」 - (Game Watch 気になるe-Toy遊んでレポート)

<てるや>
そういやこないだのジェットコースターDVDでも
「隣の男の子に合法的にくっつける」というハーネス無しな旧式のコースターが人気だったね。
(ループとか危険なものがなくてシートを体に固定しなくてよく、
それでも左右に揺れるからとなりの人にぶつかりまくりなジェットコースター。サンダーボルトだっけ?)
http://finalf12.blog82.fc2.com/blog-entry-201.html

男女の心理を考えたなんか横井軍平的発想がいい感じw
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4893666967/urerugamerd-22/ref=nosim/

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  5. 2007/02/25(日)



レイトンのナゾ94限定でヒントを


<たっく>
「おきなわ滞在中」のエントリでレイトンの途中経過を載せていた。
その時の解決ナゾ数が94だったのだけど、アクセス解析を見たら"ナゾ94"で検索して来る人が多いみたい。
難問らしいが・・・。 ごめん、このエントリでは何のヒントも無くて^^;
なのでナゾ94に限定してヒントを公開したいと思う。 正解載せちゃうと面白くないからね。

ナゾ094 「玉を出せ4」
ひらめき指数:70ピカラット
ナゾのジャンル:スライドパズル
ナゾの場所:塔の1階

邪魔なブロックで行く手を遮られた赤い玉を穴まで移動させるパズル。 最小手数は21。

まず最初にすべきことは左下の紫ブロックを下に下げること。
そして途中で右側にある緑ブロックで一度穴を塞ぐ形になる。
赤い玉は途中右上のスペースに移動する。 そして全部で6回移動させることになる。

これでわかったかな?
この問題のポイントは赤い玉のスタート地点とゴール地点もブロックを移動させる大事なスペースとして活用すること。
さあこれを解いて塔にチャレンジ! 検討を祈る^^

<たっく>
何気に反響がありました。 手助けになれていれば幸いです^^
でもヒントだけでわからないのであればこちら(正解)をどうぞ。 反転してます。

ブロックの指定方法:色の次にサイズ  例:青2

1:左下の紫1を下に移動
2:紫1を左に移動
3:青2を左に移動
4:緑2を一番下まで移動
5:紫1を一番下まで移動
6:紫1を右に移動後下に移動
7:青2を一番右まで移動
8:赤玉を下に移動後右に移動
9:緑2を一番上まで移動
10:黄4を左に移動
11:上にある方の紫1を左に移動後下に移動
12:青2を下に移動
13:赤玉を一番右に移動後上に移動
14:青2を上に移動後左に移動
15:赤玉を一番下に移動後左に移動
16:紫1を一番上に移動
17:赤玉を右に移動
18:紫1を上に移動
19:赤玉を下に移動後左に移動
20:緑2を一番上に移動
21:赤玉を穴まで移動


あとはがんばって!

テーマ:レイトン教授と不思議な町 - ジャンル:ゲーム



  1. レイトンのナゾ94限定でヒントを

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  5. 2007/02/25(日)



これで意中の人を誘ってみてはどうでしょ


<たっく>
「今夜、部屋取ってあるんだ」と言いつつチラっと見せるホテルキー。
映画やドラマでよく見るシーンだよね(古い作品とかで^^)。
このノリで彼女を部屋に誘う時にこんなアイテムはいかがでしょうか。

ホテルキーホルダー
ホテルキーホルダー ※カギは付いてないよ

使い方は簡単。 自分の家の鍵をホテルキーホルダーに装着するだけ。
これで「今夜、部屋取ってあるんだけど来る?」なんて無料で言い放題
夜景が見れる部屋かどうかは本人の収入次第ですが^^;
でも何気にコレ良さげじゃない?
場を和ます効果はあるし、断られてもジョークに出来るしホテル代が掛からないので追加ダメージも無し。
問題はこんなのを常に持ち歩くのがわずらわしくてしょーがないことぐらいw
デートや飲み会の日にでもどうぞ^^

おいらが持っているのはコカコーラの刻印が入った物なんだけどヴィレッジヴァンガードではいろんな種類が売られてるよ。
気に入った人はここ(↓)でチェキしてね。

ホテルキーホルダー - (VILLAGE VANGUARD@Yahoo)

<てるや>
、、、、こ、、、こっそりチェックw
(ヴィレッジね、、、)


  1. これで意中の人を誘ってみてはどうでしょ

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  5. 2007/02/25(日)



ローレライ感想


<てるや>
土曜プレミアムの、映画ローレライをみた!

物語は広島に原爆が落とされた時点からはじまる。
ナチスドイツの科学力を集めて作られた特殊潜水艦ローレライ
本来潜水艦はソナーの耳で相手の位置を把握するが、
ローレライは魔女の力で、確実な目として闇の海を見渡すことができるそうだ。
(すげえww)
でも、その力を使うたび魔女は消耗して気を失う。

これを
石黒賢とか鶴見辰吾とか柳葉敏郎とか軽いんだよ、さわやかなんだよw
フジテレビ製作だからだろうけど
あわねえw
日本もハリウッド並みの覚悟と予算が欲しい。。。。

でもせっかく見た映画だ、一所懸命ほめてみよう!!

「終盤は戦闘シーンが多くていいね」
「包帯少女?がいいねw」
「浅見はいいこというね」
「ピエール瀧が意外とはまってるね」
「柳葉ちゃんも見せ場あったね」
「最後は盛り上がったね」
ローレライシステムは凄いね」
「普通によかったね」
「あ、実は原作のほうがすごい良いとか?」
終戦のローレライ 上