ソニー連結業績のお知らせ(PDF)ソニーで第3四半期頑張った偉い奴ら(°ー°)ゞ
<てるや>BRAVIAと
サイバーショットが大活躍。
ソニーエリクソンの携帯、映画のダ・ヴィンチコードも好調。
注目のゲームは、PS3負担でマイナス542億円。
以下PS3考察。
PS3はゲーム機の立ち上げとして結構いい数字を出してるのですが、Wiiにカジュアルゲームのサードパーティ領域をほとんどもっていかれそうで、それによるソフトバリエーションの減少と、360が1年先行されたことでシェアを先に抑えられたのと、360開発力の向上で決定的な差別化が図れないのとで、ここから伸びるにはどうしたらいいものか。。。
FF13とSCEタイトルのパブリッシングに期待ですね。
あと日本では360がほとんど普及してないのでハイデフゲーム市場はPS3が開拓できそう。さらに360もまだ1000万台の普及でこれからさらに加速はするんでしょうが、昔、PS2に旧XBOXが後発売されても旧XBOXは相当頑張ったんで、ここからでも充分市場に割り込むことは可能かもしれません。
他にできることといえば、任天堂Wiiのように、自社(この場合ポリフォニーデジタル技術かな)のライブラリー公開共有でPS3のミドルウェア層をとことん強化してゲームが作りやすく、さらに本来のPS3の力を他社も発揮しやすくて360との差別化を図るとか?
最優先はネットワークシステムの強化。
360が本体内にSNS的なフレンドシステムを構築してるので、そこでゲームコミュニティが自然発生して「フレンドがあのソフト買ったから俺も買わないと」みたいな過去にないポジティブスパイラルが発生してる。このスパイラルが先行されてるというのが一番痛い。同様かそれ以上のコミュニティ機能をPS3にも装着させるのは必須。360,3基のPowerPCのうち1基を丸ごとゲームから独立させてSNSを動かしてるというのはホント英断。
他には鉄拳5のように、どんどんゲーマーにお得価格なダウンロード販売をしていくこと。なんなら基本無料ソフトのダウンロードだって始めてもいいわけですし。まあそれは50MBの壁を解禁した360も追随するんですが。
後は、ブルーレイと6AXIS、、、、、、、、
とりあえず次世代DVDはブルーレイの勝ちになりそうですから、この点では安心かと。その間にPS3を普及させてもう少し本体価格を抑えれたらなおいいですね。(6AXISはまあそれぞれのソフトでなんかうまく使えたら、、)
うーん、、、クリティカルな案がでないなあ。PS3はこうやったらシェア拡大するという意見募集w
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- |2007/01/31(水)