
360版のほうがマシらしいですw<てるや>「アマゾン評価」ゲーム本編の出来も並みかそれ以下で、歴史あるソニックの新作としてはかなり不満なのですが、それ以上に悲惨なのが嫌がらせのようなロード、ロード、ロードの嵐。このゲームで一番多く観た画面が、「NOW LOADING」である事はまちがいないっすね。 特に会話が多いシーンについては、もはやギャグの一言です。ソニックが人と話すたびにロード、ゲーム画面に復帰するたびにロード、たった一言の会話でもロード‥‥。あ り え な い ‥‥ YouTubeなど各所に流されてご存じの方も多いと思いますが、「アリストの挑戦」というステージではクイズ形式になっており、正解のボックスに体当たりをして回答するのですが、この単純なステージをクリアするためには、質問(会話シーン)と回答(ゲームシーン)の間に30秒以上のロード時間を経なければなりません。もちろん、逆に回答から質問に戻る際も同様ですよ。それがクリアまで何問も延々と続くわけですから、コントローラを投げつけて破壊しなかった自分をほめてやりたい(笑。
「うおおお〜〜〜これおもしろおおお〜〜い!」と歓喜しながら遊んでいる人をみたことない。これが全てを語っている。家でお試版を遊んだが「落下死ないように慎重に慎重に。」のろのろ主人公を操作したらおもしろいわけないじゃああああああああん!! 進行方向もわからず崖からおちないように狭い足場の中をぐるぐるまわり視点をかえながらあのあたりに跳べばよいのか?と脚どめさせられる。
とあるんだが、、、ゲームデザインも間違ってないかい?
ソニックって、元々「アクション(ジェットコースター)レーシングゲーム」でしょ?
車じゃなくて足で走ってるけどw
3Dアクションでいろいろさせるのは違うんじゃ、、、、
レーシングゲームなら、タイムアタック重視じゃん。のろのろ動かすイベントやら、
謎解きとかいらんでしょ。(謎解きはないか?w)
でもレーシングゲームで3次元アクションは絶対違うってw
3D表現でも2次元どまりの操作性、、、、
そういう意味じゃあナイツみたいな3Dゲームデザインのほうが大正解だしょ。
ナイツ マルチコントローラー付
あかん、、昔のナイツの感動と今のソニック比べたらほんとに泣けてきたw
とりあえず、ソニックは2Dに戻してPSPでの新作希望。
DSじゃあのスピード感でないだろうし、横スクロールはPSPが向いてると思うから。
ソニックチームよろしく!!
追記:DS版の2Dソニック出てましたw
ソニック ラッシュ
http://sonic.sega.jp/rush/
メガドラほどスピード早くないけど、これはこれでかなり面白そうですw
Newスーパーマリオブラザーズの次にチェックかな?
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↑DS版ソニックラッシュ
↑メガドライブ版ソニック2。動画追いついてないけどちゃんとゲームは60フレームで動きますw
そもそもメガドラのシューティング用に用意された高速スクロール機能を
使ってるからこんな早いとかなんとか。