<てるや>
「知らないうちに名前に引っ張られるということ」
3回目アップ
未来の大先生の漫画 パクッちゃだめ! しかしまあ、キャラクター製作段階という
0スタート自体をネタにもってくるのは反則じゃないか?w
今回、ブログタイトルを「実験漫画」から
「未来の大先生の漫画」に変えた
実験漫画では、
いつまでも名前に甘えた実験漫画のままになってしまう。
毎日目にするものだから、
目標達成する場所を記しておいたほうがいい。
もちろん、
現在とはギャップがありすぎるので 恥ずかしいことではあるのだが、
恥をかいてステージに上がらなければ、
たいした上達もしまい。
実はこのやり方はこのサイトのパクリなのだ。
目指せ! 1億円!!
「目指せ! 1億円!!」は、20代前半の若者「ひろっぴ」が、
100万円を元手に、株式投資とネット収入で、1億円を目指そう(達成)というページです。日々の売買記録を中心に、素人同然で乗り込んだひろっぴが、果たしてどのような道を歩んでいくのか・・・これから株式投資をやってみたい!
そんな方にも是非参考にして頂ければと思います。
こちらのプロフィール を見てみると
2002年11月に100万円の元手で初めて、
2005年9月、
3年たたないうちに1億円を達成している。
そしてサイトのタイトルは1に「X」がついて、
「目指せ!3億円!」と改題されてる。
それから2006年2月には3億円も達成されてる。
面白いのは、それから1年たった現在
2007年3月の成績も3億円のまま。 そして、サイトのタイトルも「目指せ!3億円!」から変わってないのだ。
ほんの小さな要素かもしれないが、
「3億円」というタイトルが足を引っ張って 5億円や、10億円の情報を無意識にスルーしてないだろうか?
「3億円」というタイトルがあるから、3億円は維持できるが、
それ以上の情報は無意識のうちに入ってこない。
3億円以上のアンテナが脹れないのではないかと、、、

- 貧乏でなんのとりえもない高卒フリーター 株で2億!
- ひろっぴ
- 扶桑社 2005-02-01
- おすすめ平均

人間観察、或いは「人生」って奴を考察するには、興味深い本
定価分の価値は無いかも。
マンガよりいい。でも
一人の成功したトレーダの軌跡をなぞることができる。
物語であって実践的な本でない
著書も読んだが、特別難しいことはしてなくて
本人も半分以上は
株式の上昇気流にのれた運だと言ってる。
あとの半分は、高卒フリーターで何の取り柄もなくても、
真面目に株の勉強したらこれだけのことはできる。
ということを体言したということだ。
だから著書には、株式の特別なテクニックは何もなくて
著者の普通のテクニックとその軌跡をそのままたどっている。
もひとつ面白いのは、株で十分儲かってからも
本人はいまだ工場で4時間のアルバイトを続けてるということだ。
現段階で働かないで食っていける方法をかんがえよう。 - あるSEとゲーマーの四方山話
とりあえず家でじっとしてるだけもあれなんで、毎日体を動かすことにしよう。
健康のために時給600円のバイトを毎日4時間する。
2400円x30日=7万2千円。
あ、お小遣いできたw
なんか、ニートやフリーターが増えるのも分かる気がする。
とっくの昔にこれを体言してる人がいたとは驚きw
著者は生活バランスのために、やってるらしい。
株のことはバイト先にも友人にも内緒だそうだw
しかし、最近このパターンを多く聞くようになった気がする。
「(サラリーマンを引退して)引きこもって自分のオリジナルに集中して それをビジネスにつなげて成る」 ニートになってできる、
その莫大な時間を最重要項目に当てる人たちだ。
もちろん引きこもって
学ぶのは、ニートとは呼ばないがw
自宅に引きこもって好きなことに取り組める人ってのは、
ほんと最上級職だよなあw
明日の改善点 ▽「漫画形式からの脱出」
4コマでは足りない。
もっと長い話を短い時間で絵にして描けるシステムが必要だ。
▽「横幅を350に戻す」
今回横幅を
携帯電話で見れる240ピクセルにしてみた。
PCで見たら前の350ピクセルより
小さくて見づらい気がする。
僕は携帯をもってないので、これの確認もできない。
240の
副作用として、デフォルメキャラが
何度か書き直しになった。
ほとんどドット絵に近くなり、タブレットが機能しないw
(最初はでかくかけばよかった、、)
▽「ドット絵の秘密をさぐれ!!」 おかげで
ドット絵の技術を知りたくなった。
あの解像度で、ゲームとかあの表現力は尋常じゃない。
ドット絵の技術には、
絵を描く究極の秘密がありそうな気がしてならない
いつか、調べるw
■KU-BO HOUSE■dot■ たとえばこの解像度でこの表現力!!
いずれ手に入れるw
▽「キャラクターはみんなカラーでいけそう」 最初はカラーで、いろいろ質感試してみて、
2回目がモノクロトーンで、
そっちのほうが速いかなと思って、
でも、アニメ塗りみたいな、シンプルなカラーであれば
モノクロトーンもカラーも手間はあまり変わらないようだ。
(カラーっつっても3色。細かい模様はデザインしない)
そもそもキャラの描き分けができてないので
キャラをアイコン化するにも、
カラーで分けるのが都合いいかもしれない。
極端に言えば、顔がほとんど同じでも
髪型と髪の色を変えるだけで
「ときめきメモリアル」ほどの個性はだせるはずw
(キャプテン翼も、
翼とシュナイダーはまったく同じ形のはずだ!!)
▽「清書もなしでいけそう」 これまで時間がないから清書せずに、
ラフ画のまま、 色もはみ出したまま、アップしてる。
でも、読者が分かるかどうかという視点ではこれでもよさそうだ。
清書するのは適当なラフ画や色塗りより3倍以上時間がかかるだろう。
速さに反することはできるだけやりたくない。
それと、
ラフ画だからまだ見れる絵であって、
清書したら、線が足りなくてもっとひどいことになる気がするw
(細かいところまできちっと書いたり、
ラインバランスを整えるのは時間とセンスが膨大に必要)
ハンターハンターだって、ジャンプであれやっちゃうぐらいだもんね!!!
▽「とにかく考えずに手を動かす!」 1コマ1コマで作業を止めてしまうことがある。
次のコマへの
とっかかりが遅い! これは大なり小なり、
俺がWeb漫画を
今までスタートさせなかった遅さと一緒だ。
一度動き出せば、慣性のようになんなく進む。
止まらないですぐ次のコマへ集中して移る。 考えるのは描いてから。描きながら。
止まってたらアイディアはでない。 今回の得点150点
漫画が1回目、2回目、3回目とうまく流れた。
サイトの名前の改善も良かった。
累計、330点
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- |2007/04/15(日)