あるSEとゲーマーの四方山話  [RSS]

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■ ただいま 応援 中!


<たっく>
さっそく発売日からプレイ開始!
何の事かって? これのことです。

燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2
Nintendo DS (2007/05/17)
任天堂

この商品の詳細を見る

どんなゲームか知らない人はこちらをどうぞ。
「燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2」公式サイト - (任天堂)
※音が出ます。

ちなみに前作はチアガールズ含め全面クリア済み(全面Sランクじゃないけど)。
なのでトレーニングやイージーはすっ飛ばして今日はノーマルのエンディングまでプレイ。

前作では団長(ハード)の最終面(『READY STEADY GO』)でかなり苦労したもんだ。
初プレイなんて20秒以上イントロで待たされた末、3秒で瞬殺だったもんなw
しかもその後しばらくはプレイ時間よりイントロ待ちの方が長かった・・・。

でもそんな苦労を軽減してくれるのが前作には無かったイントロスキップ機能。
このゲームはリズム以前に覚えゲーなのでトライ&エラーは必須。
感覚が残っているうちにすぐ再チャレンジ出来るので前作よりプレイしやすかった。


ゲームのおもしろさは当然ながら、さらに遊びやすくなった本作。
もし買おうかどうか気になっているのなら、迷わず購入することをお勧めするぞ(^^)b

テーマ:新作ゲーム - ジャンル:ゲーム



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  5. 2007/05/18(金)




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<てるやん>  2007/05/18(金)  #XCrtMn7Q[編集]

イントロ飛ばせる機能はいいね。
どんどんそうやって、早送りしないとw

しかし、初日でエンディングは速すぎ^^;

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