一人でやるか、誰かとやるか - あるSEとゲーマーの四方山話
あ、なんかこれわかるw
俺はどっちかというと、
誰か人がいた方が作業進む気がするなあ。。
でも話しかけられたくはないし、PCの中を覗き込まれたくもない
それでも誰か人がいたほうがいいってどういうこっちゃ?w
日本一のアメフト部、ラグビー部の秘密を探る - あるSEとゲーマーの四方山話
登 大遊@筑波大学情報学類の SoftEther VPN 日記
1、努力しないこと
2、論理的に考えないこと
3、頭を使わないこと
プログラマーとして高い生産性を上げてる方の、3大原則です。
プログラムは一般的に高度な数学的知識が必要と思われてます。
が、登氏はこれを完全否定。
ロジックが必要なコンピューターに対して、
「論理的に考えるな!」「頭を使うな!」です。
これは、もはやブルース・リーの領域です。
「考えるんじゃない、感じるんだ」
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それは「オーバースピード」
「自分の限界を超えたイメージ」で動くことだ。
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創業者夫妻は
「みんな何か思いついたとき、うまくいくかどうか悩むでしょ?
私達にはその思い悩むという神経がなかったのよ」
(だからどんどんやっちゃった)
ともいってました
何でも楽しいという友人
「数学と現代文はパズルだし、
物理や化学や生物や地学なんてさ、物体や宇宙や、物体の動きとか、
そんな宇宙の根本的なところの話で普通に知ることが楽しいし、
倫理なんかも人間の根本的なことだから楽しいし役立つし、
しかも過去の超天才、
超有名人たちのエッセンスだけピックアップして体系化して知れるんだから
倫理なんてマジで超お得じゃん!
現代社会とか政経なんて普通に新聞読む時とか実生活に即役立つし、
歴史なんて、俺らと同じ人間の今までのビッグニュースを集めたもんだし、
しかもなんせ歴史はマジで起こった事なんだぜ、楽しいよ。
理科も、架空の事じゃなくてマジで今のここにある物体の仕組みの事で、リアルありまくり。
全部即役に立つじゃん。楽しいじゃん。
古文も、日本に文字とか文章とかの文化が生まれてから今までの
超有名作がピックアップされててマジ便利。楽しい。
漢文もそうだよ。だから勉強って超楽しいよ。ついつい夜までやっちゃうんだ。
やめようと思ってもなかなか「あとちょっと」とかいってやめらんなくてさー」
大体奴はそんなようなことを言っていて、
周りの皆は「理解できねえ」と苦笑いしていた。
俺も含めてだ。
そして奴は、東大へ行った。
(中略)
「一番楽しくないのは、楽しくないって思って、ダラダラやることだよ。
それは全然面白くなんない。
つまんないとか嫌なことは、
つまんないとか嫌だって思って嫌そうにやると嫌なままだけど、
開き直って、おっしゃ、やってやるって、目標立ててやると、結構面白いよ」
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